Bionicle rpg Wiki
Advertisement

Witajcie w grze "Ostatni Kontynent" !

Twórca gry-Muraga

Gra rusza 17 kwietnia ;]

Zasady[]

1.Twórca ma ZAWSZE rację

2.Proszę nie przeklinać i nie obrażać graczy w sposób wulgarny

3.Można dochodzić do gry w czasie rozgrywki ,tylko najpierw trzeba powiadomić Twórcę

4.Jeśli ktoś złamie zasadę wylatuje.


Fabuła gry[]

Jesteś jednym z rozbitków ,którzy płynęli statkiem "Muaka" .Rozbiliście się na nieodkrytej wcześniej wyspie...Pora ruszyć w podróż i dowiedzieć się więcej !Mimo iż zaczniecie grę poszukując odpowiedzi ,z czasem zaczniecie dowiadywać się więcej i działać po stronach konfliktu...Miłej zabawy :DPamiętajcie że tutaj wszystkie rasy żyją w zgodzie <no nie licząc tych "złych">.


Świat gry[]

Gra rozgrywa się na nieznanej planecie ,gdzie wyewoluowali Matoranie ,Vortixx ,Skakdi itd. Ale wyewoluowali inaczej .Są bardziej podobni do Agori (nie daj Boże chyba bio-85 % i bio-mech-15%) .Jedzą ,czują smak ,rozmnażają się i wydalają .Niestety Toa w tym świecie nie istnieją ze względu na to co napisałem powyżej.Makuta też nie istnieją .Ewoluowało też wielu nowych Rahi .Żywioły przestały mieć moc .Kobiety tak jak w kanonie są Ga- ,Av- i innych "niepowszechnych" żywiołów.Maski kanohi straciły częściowo moc .

Opiszę teraz frakcję :


Rozbójnicy:Zwykłe rzezimieszki myślące tylko o tym jak tu coś zdobyć .Na ich czele stoi wielki Lord Skakdi ,zwany Hugh .Nie są oni zbyt przyjaźni ,mają jedną główną zasadę:"Chcesz żyć?Pokaż że na to zasługujesz !".Inną zasadą ,którą osobiście wymyślił Wielki Lord Hugh to :"Podskakujesz Lordowi ?Podskakujesz reszcie !Podskakujesz reszcie ?Zginiesz..." .Należą do nich wszystkie rasy .Głównie widzi się u nich Onu- i Ta-Skakdi ,Po- i Onu-Matoran oraz Vortixx.Dosiadają rahi podobnych do raptorów ,słoni i pterodaktyli .Są neutralni ,kto więcej zapłaci ,u tego pracują.

Wieśniacy:Są to zwykli robotnicy w wioskach .Nie umieją walczyć ,za to dużo wiedzą o alchemii ,ekonomii i architekturze na tzw. "Chłopski rozum".Jeśli jesteś wieśniakiem to właśnie ty pierwszy się dowiesz co się dzieje aktualnie w wiosce .Podgrupą Wieśniaków jest Milicja .Jeśli coś zagraża wiosce na pierwszej linii obrony ,to nie kto inny jak nasza Chłopska Milicja .Używają do walki pałek ,toporków i młotów.Są to głównie wszelkiego rodzaju Matoranie .Są neutralni-przyjaźni.

Niszczyciele:Są to ci "źli".Ich władcą jest istota zwana Panem.Jego podwładnym i zarazem dowódcami są Generał Fastor <Rasa Sidoraka> ,Dok <stary matoranin> oraz Verrahk <Vortixx> .Ich wojska wyposażone są w pewnego rodzaju roboty ,którymi sterują matoranie ,co rekompensuje siłę.Ich wojska są złożone z Matoran ,Vortixx ,rasy Sidoraka i Krekki .Są źli i wrogo nastawieni.

Nomadzi:Po prostu nomadzi ,koczujący na pustyni .Składają się z Vortixx ,Matoran i rasy Krekki.Są całkowicie neutralni.

Fanatycy:Ko-Matoranie ,którzy nienawidzą reszty świata .Mają własne wierzenia i poglądy .Wg. ich wiary reszta matoran nie zasługuje na życię .Są źli i nienawidzą Matoran ,ale może inna rasa da radę się z nimi dogadać.

Wielka rada Rządców:To ci główni "dobrzy".Rada składająca się z przewodzących miastami ,dowódców wojsk ,ważniejszych polityków i przywódców ras.Ich celem jest wyeliminowanie Niszczycieli i zapewnienie innym bezpieczeństwo .Mają najsilniejszą armie.Są również najbogatszą frakcją.Należą do niej przedstawiciele wszystkich ras.

Mapa[]

Mapkadogry

Wzór na postać[]

Imię-(imię postaci)

Rasa-(rasa dostępna każda z kanonu Bionicle ,oprucz Toa ,Turaga i Makuta .Jeśli wpisujesz Matoranina lub Skakdi wpisz również "kolor żywiołu" np.Po-Matoranin ,Ko-Skakdi)

Kanohi-(O ile posiada ,każda byle kanoniczna i nie legendarna)

Ekwipunek-(początkowo brak)

Broń-(początkowo brak)

Punkty życia,HP-(na początku 15 HP,jeśli stracisz wszystkie HP giniesz)

Punkty energi ,EP-(początkowo 10 EP,jeśli stracisz wszystkie EP ,zasypiasz na okres 1 dnia ,w tym czasie może ci się coś stać np.atak wroga)

Głód-(początkowo 2 FP)

Statystyki:

Siła-(im więcej siły tym zadajesz większe obrażenia i jesteś silniejszy)

Inteligencja-(im więcej inteligencji tym lepiej ci wychodzą różne prace wymagające myślenia i jesteś mądrzejszy)

Charyzma-(im więcej charyzmy ,tym lepiej się z kimś dogadasz)

Zwinność-(im więcej zwinności tym jestes szybszy i robisz lepsze uniki)

(do rozdania 20 )


Wpisy[]

Guurahk[]

Imię - Guurahk

Rasa - Onu - Matoranin

Kanohi - Kakama

Ekwipunek - (początkowo brak)

Broń - (początkowo brak)

Punkty życia, HP - 15

Punkty energi, EP - 10

Głód - 2 FP

Statystyki:

Siła - 7

Inteligencja - 7

Charyzma - 3

Zwinność - 3

Glatorianin Gresh[]

Imię-Mrintox

Rasa-Ko-Skakdi

Ekwipunek-

Broń-

Punkty życia,HP-15

Punkty energi ,EP-10

Głód-2 FP

Akuumo[]

Imię - Krizon

Rasa - Krekka

Ekwipunek -

Broń -

Punkty życia, HP - 15

Punkty energii, EP - 10

Głód - 2 FP

Statystyki:

Siła - 4

Inteligencja - 6

Charyzma - 6

Zwinność - 4

Miserix666[]

imię:Shixanar

rasa:keetongu

ekwipunek:brak

broń:brak

punkty życia:15 HP

punkty energii:10 EP

głód:2 FP

STATYSTYKI:

siła:4

inteligencja:7

charyzma:5

zwinność:3

Advertisement