Witajcie w grze "Ostatni Kontynent" !
Twórca gry-Muraga
Gra rusza 17 kwietnia ;]
Zasady[]
1.Twórca ma ZAWSZE rację
2.Proszę nie przeklinać i nie obrażać graczy w sposób wulgarny
3.Można dochodzić do gry w czasie rozgrywki ,tylko najpierw trzeba powiadomić Twórcę
4.Jeśli ktoś złamie zasadę wylatuje.
Fabuła gry[]
Jesteś jednym z rozbitków ,którzy płynęli statkiem "Muaka" .Rozbiliście się na nieodkrytej wcześniej wyspie...Pora ruszyć w podróż i dowiedzieć się więcej !Mimo iż zaczniecie grę poszukując odpowiedzi ,z czasem zaczniecie dowiadywać się więcej i działać po stronach konfliktu...Miłej zabawy :DPamiętajcie że tutaj wszystkie rasy żyją w zgodzie <no nie licząc tych "złych">.
Świat gry[]
Gra rozgrywa się na nieznanej planecie ,gdzie wyewoluowali Matoranie ,Vortixx ,Skakdi itd. Ale wyewoluowali inaczej .Są bardziej podobni do Agori (nie daj Boże chyba bio-85 % i bio-mech-15%) .Jedzą ,czują smak ,rozmnażają się i wydalają .Niestety Toa w tym świecie nie istnieją ze względu na to co napisałem powyżej.Makuta też nie istnieją .Ewoluowało też wielu nowych Rahi .Żywioły przestały mieć moc .Kobiety tak jak w kanonie są Ga- ,Av- i innych "niepowszechnych" żywiołów.Maski kanohi straciły częściowo moc .
Opiszę teraz frakcję :
Rozbójnicy:Zwykłe rzezimieszki myślące tylko o tym jak tu coś zdobyć .Na ich czele stoi wielki Lord Skakdi ,zwany Hugh .Nie są oni zbyt przyjaźni ,mają jedną główną zasadę:"Chcesz żyć?Pokaż że na to zasługujesz !".Inną zasadą ,którą osobiście wymyślił Wielki Lord Hugh to :"Podskakujesz Lordowi ?Podskakujesz reszcie !Podskakujesz reszcie ?Zginiesz..." .Należą do nich wszystkie rasy .Głównie widzi się u nich Onu- i Ta-Skakdi ,Po- i Onu-Matoran oraz Vortixx.Dosiadają rahi podobnych do raptorów ,słoni i pterodaktyli .Są neutralni ,kto więcej zapłaci ,u tego pracują.
Wieśniacy:Są to zwykli robotnicy w wioskach .Nie umieją walczyć ,za to dużo wiedzą o alchemii ,ekonomii i architekturze na tzw. "Chłopski rozum".Jeśli jesteś wieśniakiem to właśnie ty pierwszy się dowiesz co się dzieje aktualnie w wiosce .Podgrupą Wieśniaków jest Milicja .Jeśli coś zagraża wiosce na pierwszej linii obrony ,to nie kto inny jak nasza Chłopska Milicja .Używają do walki pałek ,toporków i młotów.Są to głównie wszelkiego rodzaju Matoranie .Są neutralni-przyjaźni.
Niszczyciele:Są to ci "źli".Ich władcą jest istota zwana Panem.Jego podwładnym i zarazem dowódcami są Generał Fastor <Rasa Sidoraka> ,Dok <stary matoranin> oraz Verrahk <Vortixx> .Ich wojska wyposażone są w pewnego rodzaju roboty ,którymi sterują matoranie ,co rekompensuje siłę.Ich wojska są złożone z Matoran ,Vortixx ,rasy Sidoraka i Krekki .Są źli i wrogo nastawieni.
Nomadzi:Po prostu nomadzi ,koczujący na pustyni .Składają się z Vortixx ,Matoran i rasy Krekki.Są całkowicie neutralni.
Fanatycy:Ko-Matoranie ,którzy nienawidzą reszty świata .Mają własne wierzenia i poglądy .Wg. ich wiary reszta matoran nie zasługuje na życię .Są źli i nienawidzą Matoran ,ale może inna rasa da radę się z nimi dogadać.
Wielka rada Rządców:To ci główni "dobrzy".Rada składająca się z przewodzących miastami ,dowódców wojsk ,ważniejszych polityków i przywódców ras.Ich celem jest wyeliminowanie Niszczycieli i zapewnienie innym bezpieczeństwo .Mają najsilniejszą armie.Są również najbogatszą frakcją.Należą do niej przedstawiciele wszystkich ras.
Mapa[]
Wzór na postać[]
Imię-(imię postaci)
Rasa-(rasa dostępna każda z kanonu Bionicle ,oprucz Toa ,Turaga i Makuta .Jeśli wpisujesz Matoranina lub Skakdi wpisz również "kolor żywiołu" np.Po-Matoranin ,Ko-Skakdi)
Kanohi-(O ile posiada ,każda byle kanoniczna i nie legendarna)
Ekwipunek-(początkowo brak)
Broń-(początkowo brak)
Punkty życia,HP-(na początku 15 HP,jeśli stracisz wszystkie HP giniesz)
Punkty energi ,EP-(początkowo 10 EP,jeśli stracisz wszystkie EP ,zasypiasz na okres 1 dnia ,w tym czasie może ci się coś stać np.atak wroga)
Głód-(początkowo 2 FP)
Statystyki:
Siła-(im więcej siły tym zadajesz większe obrażenia i jesteś silniejszy)
Inteligencja-(im więcej inteligencji tym lepiej ci wychodzą różne prace wymagające myślenia i jesteś mądrzejszy)
Charyzma-(im więcej charyzmy ,tym lepiej się z kimś dogadasz)
Zwinność-(im więcej zwinności tym jestes szybszy i robisz lepsze uniki)
(do rozdania 20 )
Wpisy[]
Guurahk[]
Imię - Guurahk
Rasa - Onu - Matoranin
Kanohi - Kakama
Ekwipunek - (początkowo brak)
Broń - (początkowo brak)
Punkty życia, HP - 15
Punkty energi, EP - 10
Głód - 2 FP
Statystyki:
Siła - 7
Inteligencja - 7
Charyzma - 3
Zwinność - 3
Glatorianin Gresh[]
Imię-Mrintox
Rasa-Ko-Skakdi
Ekwipunek-
Broń-
Punkty życia,HP-15
Punkty energi ,EP-10
Głód-2 FP
Akuumo[]
Imię - Krizon
Rasa - Krekka
Ekwipunek -
Broń -
Punkty życia, HP - 15
Punkty energii, EP - 10
Głód - 2 FP
Statystyki:
Siła - 4
Inteligencja - 6
Charyzma - 6
Zwinność - 4
Miserix666[]
imię:Shixanar
rasa:keetongu
ekwipunek:brak
broń:brak
punkty życia:15 HP
punkty energii:10 EP
głód:2 FP
STATYSTYKI:
siła:4
inteligencja:7
charyzma:5
zwinność:3