Moja druga gra. Kani-Nui
The game is begin!!! (dla tych co nie znają angielskiego: Gra się zaczęła!!!)
Formulaż zgłoszeniowy[]
Imię:
Kanohi:
Żywioł:
Broń:
Zawód:
Przedmioty:
Doświadczenie:
Jest to dość krótki formulaż. Dlaczego nie ma "Gatunek:" ? Ze względu na fabułę. W większości gier są jeszcze atrybuty. Postanowiłem je sobie odpuścić. Widgets? Niepotrzebne ze względu na brak sklepu. Od zawodu zależy broń. Kilof posiadają rzeźbiarze, świder mają górnicy. Medyk, rybak, odkrywca i kronikarz sami wybierają (tylko z pozostałych). Jednak te trzy zawody dają różne inne itemy (patrz niżej).
Fabuła[]
Pewnego dnia Matoranin Unnir postanowił zorganizować wyprawę statkiem na południe ciała Mata Nui, by odkryć nieznane wyspy. Zaczął poszukiwać innych Matoran szukających przygód. Ty jesteś jednym z nich! Wasz statek dopływa do nieznanej wyspy. Jednak wokół niej są skały i inne mniejsze wyspy. W trakcie rejsu statek rozbija się na skałach, a ty musisz się uratować!
Mapa[]
Wyspy zielone są pokryte rośninnością. Piaskowe to jałowy, piaszczysty ląd. Szare to skały wokół wyspy.
Jedynymi miejscami niezaznaczonymi na mapie są:
- Wielki Wulkan (na południu wyspy)
- Źródło Duchów (ukryte w dżungli)
- Jaskinia Pradawnych (pod jeziorem lawy; jedynym wejściem jest tunel przy wulkanie)
- Źródło Rzeki Takea (w Szarpanych Górach)
- Wioska tubylców (niedaleko Pól Garamana)
- Jest jeszcze jedno miejsce, niezaznaczone specjalnie. Zostanie ujawnione w trakcie gry.
Co należy wiedzieć?[]
Wyspa[]
Wyspa jest zamieszkana przez Rahi. W większości pokryta dżunglą. Jej północna część jest bardzo niebezpieczna. Ten pustynny obszar, jest zamieszkany przez ogromne Rahi-Skorpiony. Na wyspie żyje także tubylczy gatunek, podobny nieco do Matoran. Są jakby ich niższą formą ewolucyjną. Są prymitywni, żyją w grupach. Matoranie są dla nich... ulubionym pożywieniem. Polują także na Rahi. Mieszkają w jaskiniach. Jako, że nie są zbyt rozwinięci technologicznie, zazwyczaj używają do polowania drewnianych oszczepów i kamiennych toporków. Nie noszą Kanohi, ich naturalnym żywiołem jest skała. Porozumiewają się między sobą warkotami i gwizdami. Choć nie są może zbyt inteligentni, są szybcy, zręczni i silni. Mówiąc krótko: należy ich unikać. Nie ewoluują w Toa. Są nieco podobni do Voroxów z Bara Magna.
Morze wokół wyspy[]
Potężne fale miotają wszystko na skały. Mniejsze wyspy są raczej niezamieszkane, najwyżej przez Rahi. Wszyscy gracze docierają na tą główną wyspę. W morzu wokół wyspy jest wiele niebezpiecznych Rahi.
Zapisy[]
Vezok999[]
Imię: Trost
Kanohi: Akaku
Żywioł: Lód
Broń: Kilof, lina
Zawód: Odkrywca
Doświadczenie: 0
Malum121 []
Imie: Fonger
Kanohi: Calix
Żywioł: Ogień
Bron: Sierp
Zawód: Medyk
Doświadczenie:
Panrahk17[]
Imię:Gronimus
Kanohi:Pakari
Żywioł:Ziemia
Broń:Świder, kamień swietlny
Zawód:Górnik
Doświadczenie: 0
Lhii[]
Imię: Lhii
Kanohi: Miru
Żywioł: Roślinność
Broń:Lina
Zawód: Odkrywaca
Doświadczenie:
Makuta18[]
Imię: Garkan
Kanohi: Pakari
Żywioł: Ziemia
Broń: Świder
Zawód: Górnik
Doświadczenie:0
Glatorianin Gresh[]
Imię: Ogrix
Żywioł: Ogień
Broń: Bambusowy Kanoka
Zawód: Kronikarz
Doświadczenie: 0
Kaijo[]
Imię: Maki
Kanohi: Czarna Pakari
Żywioł: Światło (zamaskowany jako kamień)
Broń: Kilof
Zawód:Rzeżbiarz
Doświadczenie: 0
Trust351[]
Imię: Takua
Kanohi: Błękitna Pakari
Żywioł: Światło (zamaskowany jako ogień)
Broń: Kanoka
Zawód:Kronikarz
Doświadczenie: 0
Akuumo[]
Imię: Undertaker (Andertejker)
Kanohi: Ignika Pakari
Żywioł: Ziemia (maskowana jako ziemia)
Broń: Kilof, lina (odkrywcy mają linę)
Zawód: Odkrywca
Doświadczenie: 0 = =
Wędrujący po Pustyniach[]
Imię: Retophes (czyt. Retofes)
Kanohi: beżowa Hau
Żywioł: Kamień
Broń: Sierp, Lina
Zawód: Odkrywca
Doświadczenie: 0
tahu7[]
Imię: tahu7
Kanohi: Huna
Żywioł: Ogień
Broń: Topór
Zawód: Odkrywca
Ajson[]
Imię: Ajson
Kanohi: Volitak
Żywioł: Lód
Broń: Topór, kamień świetlny
Zawód: Odkrywca
Doświadczenie: 0
tahu7[]
Imię: tahu7
Kanohi: Huna
Żywioł: Lód
Broń: Nóż i proca
Zawód: Odkrywca
Itemy
Brutaka500[]
Imię:Hirden
Kanohi:Akaku Karda
Żywioł:Lód
Broń:Pałka bambusowa ze strzałkami usypiającymi i nóż
Zawód:Odkrywca
Ekwipunek:Lina i Kamień Świetlny
Bronie[]
Toporek - broń Matoran, używana nie tylko do walki. Jest dość ciężka.
Sierp - zwykle używany do żniw, może służyć jako broń, lub hak. Jest lekki.
Kilof - broń dobra do walki i wspinaczki. Nie jest bardzo ciężka.
Świder - narzędzie górników, może zadawać duże rany. Jest jednak dość ciężki.
Kanoka - stary, dobry dysk Kanoka. Nic dodać, nic ująć.
Pałka bambusowa - najprostsza, łatwa do zdobycia broń. Niezbyt dobra do walki, ale warto ją ze sobą mieć.
Przedmioty[]
Naranare - liście leczniczej rośliny Naranare mogą uleczyć każdą ranę. Medyk ma je od początku, inni mogą je zdobyć.
Sieć - dobra do łapania ryb pływających w Rzece Takea. Mają ją tylko rybacy.
Kamień Świetlny - posiadany przez górników, oświetla tunele i odstrasza drapieżniki.
Lina - atrybut odkrywcy, dobra do wspinaczki. Często się przydaje.
Akcja Gry[]
Trost[]
Budzisz się na plaży. W ustach masz smak słonej wody. Broń i lina leżą obok. Na horyzoncie widzisz Wielki Wulkan. Co robisz?
Biorę Kilof do ręki a line zażucam na plecy. Rozglądam się za czymś ciekawym do podniesienia, jeżeli jest to biorę. Potem ruszam w stronę wulkanu Trost.
Gdzieś w oddali widzisz ruch z innej strony wulkanu.
Cały czas idę pod ten wulkan Trost.
Docierasz do szerokiego tunelu. Co dalej?
Krzyczę: "jest tam kto?" Potem ostrożnie tam wchodzę Trost.
Nie słyszysz odpowiedzi. Gdzieś w oddali słychać szum. Co teraz?
Fonger[]
Budzisz się w okolicy rzeki lawy. Bardzo blisko Ciebie jest Wielki Wulkan. Co robisz?
Ostrorznie podchodze pod wulkan i uwarzam rzeby nic na mnie nie spadło. Fonger.
Z innej strony wulkanu jest jakiś inny Matoranin. Pod wulkanem jest dziwny tunel. Co robisz?
Olewam Matorana i biegna do jakini Fonger
Dochodzisz do skrzyżowania tuneli. Robi Ci się gorąco. Co robisz?
Ide dalej do prawego tunelu Fonger
Tuż za zakrętem tunel przechodzi w szeroką rzekę lawy. Na powierzchni są płaskie kamienie, po których można by przejść. Niestety, kamienie dryfują. Co robisz?
Gronimus[]
Leżysz u granicy dżungli. Słyszysz szum morza. Gdzieś w dżungli widzisz Graaloka. Co robisz?
Biorę mój świder i idę się rozejrzeć po lesie.'''Gronimus''''''.
W dżungli jest chłodno. Na drzewach są Taku. Gdzieś widzisz Graaloka. Co robisz?
Omijam graloka i prubuję złapać jak największą ilość Taku.Gdy jakiegoś złapię to żeby go zabić wywiercam mu dziurę we łbie.'''Gronimus''''''.
Zabijasz osiem Taku. Co dalej?
Idę w głąb lasu.''Gronimus''''''.
Dochodzisz do bagna. Topi się w nim brązowo-opancerzony Matoranin bez maski. Nie krzyczy, czas chowa się pod powierzchnię brudnej wody. Warczy błagalnie na twój widok. Co robisz?
Lhii[]
Morze wyrzuciło Cię na brzeg Zatoki Ruki. Z jednej strony widzisz Szarpane Góry, z drugiej jest dżungla, a niedaleko przed sobą dostrzegasz rzekę. Co robisz?
Idę wgłąb dżunglii.--Lhii
W dżungli jest chłodno. Na drzewach są Taku. Gdzieś widzisz Graaloka. Co robisz?
Garkan[]
Leżysz pod drzewem bambusowym. Niedaleko jest jakieś bagno. Widzisz przelatujące nad wyspą Kewa. Co robisz?
Ide się rozejrzeć po okolicy.Garkan
Bagno jest w głębi dżungli. Drzew Bambusowych jest mnóstwo. Madu też się pokazują. Po ziemi chodzą Fikou, a na drzewach widzisz Taku. Co robisz?
Ogrix[]
Budzisz się na plaży. Niedaleko widzisz Szarpane Góry. Gdzieś niedaleko słyszysz rzekę. Co robisz?
Idę w góry. Ogrix
W górach wieje wiatr, widzisz wiele jaskiń i tuneli. Gdzieś w oddali słyszysz wycie wilków. Co robisz?
Włażę do tunelu jakiegoś. Ogrix
Maki[]
Morze wyrzuciło Cię na brzeg, niedaleko Pól Garamana. W oddali widzisz wioskę, za nią góry. Co robisz?
Idę do wioski.-Maki
W wiosce jest dużo dziwnych Matoran. Nie mają Kanohi, wszyscy mają brązowe pancerze i bronie jakby z nie tej epoki. Jeden z nich, powarkując i trzymając w łapie (nie powiem że była to ręka) kamienny toporek, zbliża się w twoją stronę, węsząc. Co robisz?