FANDOM



MapaEdytuj

Wojna Żywiołów

MiejscaEdytuj

PrologEdytuj

Alternatywna rzeczywistość. Mieszkańcy krainy Extea chcą uwolnić się od rządów złego Władcy Mroku. Ty jesteś jednym z nich. Twoim zadaniem jest wspomaganie twoich pobratymców w walce z nim i jego sługusami- Mrocznymi Rahi!

RegulaminEdytuj

  • Nie przeklinać.
  • We wszystkim słuchać się założyciela gry.
  • Nie kasować postów.
  • Często sprawdzać akcję gry.

ZgłoszeniaEdytuj

Tu należy wpisywać swoje zgłoszenia do gry.

WzórEdytuj

Imię= - tu wpisujemy imię postaci

Rasa= - tu wpisujemy rasę postaci (można podać podgatunek, jeśli taki istnieje)

Żywioł= - tu wpisujemy żywioł postaci (Szczegóły tu)


Broń= twoja aktualna broń

Zbroja= twoja aktualna zbroja

Sprzęt= twoje sprzęty

Widgets= twoje Widgetsy


Atrybuty:

Siła= pozwala na używanie ciężkich przedmiotów

Zręczność= pozwala na używanie broni na odległość

Moc (Mana)= pozwala na używanie przedmiotów posiadających jakąś moc

Inteligencja= pozwala na korzystanie z bardziej skomplikowanych urządzeń i tworzenie ich samemu

(do rozdania 10)


Atrybuty walki:

Atak= twoje punkty ataku.

Obrona= twoje punkty obrony.

Życie= twoje punkty życia.

(do rozdania 8)


Doświadczenie= twoje punkty doświadczenia. Dostajesz je za wygrane walki i wykonane misje.(wpisuje założyciel)

Poziom Doświadczenia= twój Poziom Doświadczenia rośnie o 1 co 10 p Doświadzenia. Po utracie wszystkich punktów Życia tracisz 1 Poziom D, a Życie wraca do wartości początkowej. Za każdy zdobyty poziom doświadczenia możesz dodać 1 do wybranego Atrybutu oraz 1 do wybranego Atrybutu Walki. Po uzyskaniu co dziesiątego (10, 20, 30...) Poziomu D. możesz dodać 5 do Atrybutów i 4 do Atrybutów Walki. (wpisuje założyciel)

ZgłoszeniaEdytuj

!!!Proszę się wpisywać!!!


Vezok999Edytuj

Imię= - Drawzer [1]

Rasa= - Toa

Żywioł= - Ziemia


Broń= łopata (+1 A), 3x Pazur Jadowitego Kreta (3x +1 A)

Zbroja= prowizoryczny pancerz ze słomy i liści ( +1 O)

Sprzęt= brak

Widgets= brak


Atrybuty:

Siła= 4

Zręczność= 1

Moc (Mana)= 1

Inteligencja= 4

(do rozdania 10)


Atrybuty walki:

Atak= 2 + 1 +3

Obrona= 2 +1

Życie= 4

(do rozdania 8)

Doświadczenie=3

Poziom Doświadczenia=0

Makuta18Edytuj

Imię= Onix

Rasa= Rahkshi Roślinności

Żywioł= Roślinność



Broń= Kolczasty Rozrywacz (A +55), Tarczolonia (A +8, O +4), Żądło Gakry (A +100), 2x Włócznia Zarazy (2x A +70), 3x Buława Zirahka (3x A +50), Kieł Solfuga (A +600), 2x Pancerna Pięść (2x A +50)

Zbroja= Leśny Pancerz (O +14), Pancerz Kraba (O +50)

Sprzęt= Szlachetna Kanohi Miru (A +1, O +1), Kanohi Kaukau (A +2, O +2), Platynowy Amulet Zręczności (Z +5), Korona Króla Węży (A +16, O +16), 2x Pustynny Kamień Życia (2x Ż +100)

Widgets= 15



Atrybuty:

Siła= 7

Zręczność= 2 +5

Moc (Mana)= 10

Inteligencja= 3

(do rozdania 10)



Atrybuty Walki:

Życie= 5 +1 +200

Atak= 4 +55 +8 +100 +1 +2 +16 +140 +150 +600 +100

Obrona= 9 +4 +16 +14 +1 +2 +50

(Do rozdania 8)



Doświadczenie= 49

Poziom Doświadczenia= 4


MatEdytuj

Imię= - Resaral

Rasa= - toa

Żywioł= lód


Broń= brak

Zbroja= brak

Sprzęt= brak

Widgets= brak


Atrybuty:

Siła= 3

Zręczność= 3

Moc (Mana)= 1

Inteligencja= 3

(do rozdania 10)


Atrybuty walki:

Atak= 3

Obrona= 3

Życie= 2

Doświadczenie: 0

Poziom Doswiadczenia: 0

Malum121 Edytuj

Imię= - Święty

Rasa= - Toa

Żywioł= - Światło


Broń= brak

Zbroja= brak

Sprzęt= brak

Widgets= brak


Atrybuty:

Siła= 4

Zręczność= 1

Moc (Mana)= 1

Inteligencja= 4

(do rozdania 10)


Atrybuty walki:

Atak= 2

Obrona= 2

Życie= 4

(do rozdania 8)

Doświadczenie=0

Poziom Doświadczenia=0


Panrahk17 Edytuj

Imię= - Gronimus

Rasa= - Toa

Żywioł= - Ziemia


Broń= kilof (+ 1 A), 3x Pazur Jadowitego Kreta (3x +1 A), Metalowy Pręt (+2 A), Pazur Mrocznego Kreta (A +10), Płomenny Szpon (A +10)

Zbroja= Ognista Tarcza (O +10)

Sprzęt= Kamień Świetlny, Kanohi Kualsi (A +6, O +6), Sprzęt do oddychania pod wodą (A +2, O +2)

Widgets=


Atrybuty:

Siła= 2

Zręczność= 2

Moc (Mana)= 3

Inteligencja= 3

(do rozdania 0)


Atrybuty walki:

Atak= 3 + 1 +3 +2 +6 +10 +6 +10 +2

Obrona= 3 +6 +10 +2

Życie= 2


Doświadczenie= 8 Poziom doświadczenia=0

NuhvokEdytuj

Typ= Bohrok

Żywioł: Ziemia


Broń: Tarcze Ziemi (2x + 6 A)

Zbroja: Pancerz Bohroka (+ 6 O)

Sprzęt: Amulet protowęgla (+ 3 A, +3 O, +3 Ż, +2 Z, +2 S, +2 I, +2 M)

Widgets: 0


Atrybuty:

Siła: 6 +2

Zręczność: 4 +2

Moc: 8 +2

Inteligencja: 5 +2


Atrybuty Walki:

Życie: 10 +3

Atak: 10 +3 +6

Obrona: 10 +3


Doświadczenie: 0

Poziom Doświadczenia: 0


LhikanNuvaEdytuj

Typ:Toa

Rasa:Toa Nuva

Żywioł:Ogień


Broń:brak

Zbroja:brak

Sprzęt:brak

Widgets: 0


Atrybuty:

Siła:2

Zręczność:2

Moc:2

Inteligencja:4


Atrybuty Walki:

Życie:3

Atak:2

Obrona:3


BartiiEdytuj

Imię= Bartii

Rasa= Toa

Żywioł= Powietrze


Broń= Powietrzny Sierp (A +20), 3x Rhotuka Grawitacji (3x A +20)

Zbroja= Leśna Zbroja (O +20)

Sprzęt= Kanohi Kadin (A +2, O +2)

Widgets=


Atrybuty:

Siła= 5

Zręczność= 3

Moc (Mana)= 1

Inteligencja= 1


Atrybuty walki:

Atak= 2 +20 +2 +60

Obrona= 3 +20 +2

Życie= 3


Doświadczenie= 3

Poziom Doświadczenia= 0

Akcja gryEdytuj

  • Drawzer:

Obudziłeś się na posłaniu w małej jaskini. Na suficie jest kryształek świetlny. Pod przeciwległą ścianą stoi skrzynia, na niej są małe figurki. Po prawej jest niski stolik z próbkami minerałów. Z zewnątrz dobiegają odgłosy walki. Co robisz?

  • Onix:

Leżysz na matach w małej chatce z liści. Po prawej stoi mała skrzynka, po lewej leży sterta liści i patyków. Z zewnątrz słychać śpiew ptaków. Co robisz?

  • Resaral:

Znalazłeś się w małej lodowej jaskini. Z zewnątrz dobiegają odgłosy śnieżycy. Po lewej masz jakiś pojemnik. Co robisz?

  • Święty:

Obudziłeś się w małym domku. Oprócz ciebie jest tam tylko mała skrytka. Z zewnątrz słychać szum morza. Co robisz?

  • Gronimus:

Jesteś w małej jaskini. Zza drzwi dobiegają odgłosy walki. W jaskini oprócz ciebie jest kilof, łopata i kryształek świetlny. Co robisz?


Biorę kilof łopatę oraz kamyk świetlny.biorąc łopate do rąk patrze co sie dzieje na zewnątrz.[opisz].''''Toa Hordika Gronimus'''

Zbieram wszystkko z jaskini. Kamień przymocowywuję do maski. Z czego jest zrobione łóżko? (Napisz) Wychylam się za jaskinie (napisz co się dzieje) Drawzer


  • Gronimus:

Na zewnątrz toczy się walka między mieszkańcami Wioski Ziemi a Jadowitymi Kretami. Widzisz Drawzera. Co robisz?

  • Drawzer:

Łóżko jest ze słomy i jakichś liści. Na zewnątrz trwa walka między mieszkańcami Wioski Ziemi a Jadowitymi Kretami. Widzisz Gronimusa. Co robisz?


Biorę jeden patyk ze sterty i wychodzę na zewnątrz. Rozglądam się po okolicy. Onix

Z materiałów na lóżko prubuję robić prowizoryczny pancerz. Potem idę walczyć Drawzer

Rzucam się na nich z łopatą w ręku'''Toa Hordika Gronimus'''


  • Onix:

Jesteś w Wiosce Dżungli, nie dzieje się nic specjalnego. Co robisz?

  • Gronimus:

Jadowite Krety cię zauważyły i chyba chcą walczyć. Co robisz?

  • Drawzer:

Udało ci się zrobić prowizoryczny pancerz. Widzisz Gronimusa i Jadowite Krety skradające się za nim. Ciebie też chyba zauważyły. Co robiz?


Wracam do chatki w której leżałem i sprawdzam co jest w skrzyneczce. Onix


  • Onix:

W skrzynce jest Szlachetna Kanohi Miru (A +1, O +1), Sztylet z Żelaznego Drewna (A +1), 3 liście Porii. Na podłodze leży jakiś zwitek papieru. Co robisz?


Sprawdzam co to jest za papier Onix


  • Onix:

Na kartce jest napisane: W południe przyjdź do Nadrzewnej Kryjówki. Co robisz?


Idę do tej nadrzewnej kryjówki. Onix



  • Onix:

Nie możesz iść do tej kryjówki (nie masz mapy). Co robisz?


Sprawdzam, czy mapa jest na odwrocie kartki. Onix


  • Onix:

Na odwrocie kartki jest mapa. Nadrzewna Kryjówka jest daleko stąd, na szczycie drzewa.


Bije je łopatą i wzywam"może by mi kto pomógł"jeli drawzer przybędzie to daje mu łopate a sam biorę kilof.Toa Hordika Gronimus

Biore łopatę od Gronimusa i walcze z krecikami Drawzer


  • Gronimus:

Walka z 3 Jadowitymi Kretami (A 2, O 2, Ż 2):

Tura 1: Gronimus zadał -2 Ż

Tura 2: Jadowity Kret zadał: -0 Ż

Tura 3: Gronimus zadał -2 Ż

Tura 4: Jadowity Kret zadał: -0 Ż

Tura 5: Gronimus zadał: -2 Ż

Wynik walki: Gronimus wygrywa, zdobywa 3x Pazur Kreta (3x +1 A)

  • Drawzer:


Walka z 3 Jadowitymi Kretami (A 2, O 2, Ż 2):

Tura 1: Drawzer zadał -1 Ż

Tura 2: Jadowity Kret zadał: -0 Ż

Tura 3: Drawzer zadał -1 Ż

Tura 4: Jadowity Kret zadał: -0 Ż

Tura 5: Drawzer zadał: -1 Ż

Tura 6: Jadowity Kret zadał: -0 Ż

Tura 7: Drawzer zadał -1 Ż

Tura 8: Jadowity Kret zadał: -0 Ż

Tura 9: Drawzer zadał: -1 Ż

Tura 10: Jadowity Kret zadał: -0 Ż

Tura 11: Drawzer zadał: -1 Ż

Wynik walki: Drawzer wygrywa, zdobywa 3x Pazur Kreta (3x +1 A)


pytam się go co tu robi a sam wracam do jaskini i kopie tunel.'''Toa Hordika Gronimus'''


  • Gronimus:

Dokopałeś się do gniazda Kofo-Jaga. Wyglądają na bardzo rozzłoszczone. Co robisz?


Idę zgodnie z mapą, a kiedy jestem pod drzewem używam Kanohi Miru i wzlatuję aż do jego korony. Onix

Rozmawiam z górnikami. Pytam się o jakies zadanie Drawzer

panicznie zakopuje dziurę.odchodzę kopię dziurę do dołu na pare metrów.podchodze znowu rozwalam ścianke i staram się aby kofo-jaga mnie ścigały gdy są przy dziurze skacze w górę tak aby wpadły dom dziury jeśli to nie pomoże to jeszcze wpycham je tam kilofem.'''Toa Hordika Gronimus'''


  • Drawzer:

Jeden z górników mówi ci, że niedawno Rahi uszkodziły pompy osuszające niższe chodniki, doprowadzając do ich zalania. Musisz naprawić pompę i pokonać Rahi. Co robisz?

  • Gronimus:

Udało ci się zakopać Kofo-Jaga w dziurze. Ich gniazdo zostało puste i niestrzeżone. Co robisz?

  • Onix:

Widzisz małą chatkę z wikliny. W środku chyba ktoś jest. Daje ci znaki. Co robisz?


Przeszukuje gniazdo napisz co jest.Toa Hordika Gronimus

Mówię że sie zgodze, jeżli dostanę 2 pomocników. Drawzer

Wchodzę i pytam się postaci, kim ona jest. Onix


  • Drawzer:

Razem z tobą idą Ronatus (Glatorianin) (A 5, O 5, Ż 5) i Enermus (Toa) (A 5, O 5, Ż 5).

  • Gronimus:

Widzisz dziwną maszynę. Na kamiennej tabliczce obok są jakieś napisy. Co robisz?

  • Onix:

Postać mówi, że nazywa się Hanadum i jest członkiem Ruchu Oporu Przeciw Mrocznemu Władcy (ROPMW). Mówi ci też, że ROPMW obserwował cię od dłuższego czasu i uznał, że możesz zostać jego członkiem. Co robisz?


Dołączam do ROPMW. Onix

czytam napisy[napisz co przeczytałem] i opisz co to za maszyna jak wygląda jak działa.'''Toa Hordika Gronimus


  • Gronimus:

Na tabliczce jest napisane: Tu spoczywa istota niszczyciel zwana Bohrok. Maszyna wygląda jak plątanina rur wokół jakiegoś kanistra. Najwyraźniej nie działa, ale jest w niej dźwignia. Co robisz?

  • Onix:

Hanadum mówi, że ten sztylet nie będzie ci już potrzebny. Zabiera ci sztylet i daje Rozcinacz Dżungli (A +3) oraz Kanohi Kaukau (A +2, O +2). Mówi ci też, że niedawno stracił kontakt z inną placówką ROPMW położoną daleko na Bagnach Ciszy. Masz sprawdzić, co się tam stało i przygotować dla niego raport. Co robisz? Przyjmujesz misję czy nie?


Przyjmuję misję. Onix



  • Onix:

Hanadum daje ci mapę i mówi, gdzie możesz znaleźć łódź.


Idę do miejsca gdzie mogę znaleźć łódź i płynę do bazy ROPMW. Onix



  • Onix:

Spotkałeś Młodego Bagiennego Krokodyla (A 5, O 5, Ż 4). Co robisz?


Walczę. Onix


  • Onix:

Walka z Młodym Bagiennym Krokodylem (A 5, O 5, Ż 4)

Tura 1: Onix zadaje: -4 Ż

Wynik walki: Onix wygrywa, zdobywa Skórę Bagiennego Krokodyla (O +3), Pazur B. K. (+1 A), Ząb B. K. (+1 A).


Płynę dalej. Onix


  • Onix:

Dotarłeś do celu. Widzisz małą chatkę z liści, wygląda na opuszczoną. Co robisz?


Wchodzę do środka i rozglądam się. Onix

pociągam za dźwignie'''Toa Hordika Gronimus


  • Gronimus:

Kanister otwiera się i wychodzi Nuhvok (A 10, O 10, Ż 10). Rozgląda się i pyta, czy to ty go obudziłeś.

  • Onix:

W środku jest bałagan. Widzisz 2 Szczury z Bagien (2x A 3, O 3, Ż 3). Co robisz?


Walczę. Onix

odpowiadam "tak,a co?"'Toa Hordika Gronimus


  • Gronimus:

Mówi, że jeśli wykonasz jego misję, będzie ci towazyszył.

  • Onix:

Walka z 2 Szczurami z Bagien:

Tura 1: Onix zadaje: -3 Ż

Tura 2: Szczur z Bagien zadaje: -0 Ż

Tura 3: Onix zadaje: -3 Ż

Wynik walki: Onix wygrywa, zdobywa 2x Kieł Szczura z Bagien (2x A +1).

Ze szpary w podłodze wystaje zwitek papieru. Co robisz?


pytam jakie to zadanie.'Toa Hordika Gronimus


  • Gronimus:

Nuhvok mówi: Znajdź Amulet Protowęgla, który zostawiłem w jaskini na samym dnie kopalni. Co robisz?


sprawdzam, co to za zwitek papieru. Onix

szukam medalionu'Toa Hordika Gronimus


  • Onix:

Na kartce jest napisane: Zaatakowały nas Liściaste Nietoperze. Musielismy uciec do Świątyni Dżungli. Co robisz?

  • Gronimus:

Jesteś w odpowiedniej jaskini. Widzisz wielkie jezioro, na jego środku jest postument. Na nim jest medalion. W jeziorze pływają Rekiny Jaskiniowe. Co robisz?


rzucam kamień daleko jak odpłyną to skacze biorę medalion i odnoszę'Toa Hordika Gronimus'

Idziemy razem na zadanie Drawzer


  • Gronimus:

Zabrałeś medalion, ale zaraz potem jaskinia zaczyna się walić. Co robisz?

  • Drawzer:

Jesteście przy maszynie, ale pilnują jej 3 Młode Węże Tunelowe. Co robisz?


Wracam do Wioski Dżungli. Onix


  • Onix:

W wiosce jest spokojnie, nic się nie dzieje.Co robisz?


Wracam do Hanaduma. Onix


  • Onix:

Hanadum jest zadowolony, że wykonałeś jego misję. Daje ci 5 Widgets. Mówi ci, że pośle agentów do Świątyni Dżungli. Jeśli chcesz, możesz iść z nimi. Co robisz? Zgadzasz się?


Zgadzam się. Onix


  • Onix:

Hanadum mówi ci, że nie możesz walczyć z Liściastymi Nietoperzami bez odpowiedniego wyposażenia. Masz iść do Wioski Dżngli i poprosić kupca, by dał ci lepszą zbroję. Co robisz?


Idę do Wioski Dżungli i szukam kupca. Onix



  • Onix:

Kupiec (Vortixx) mówi, że może ci dać parę przydatnych rzeczy, jeśli wybijesz Mordercze Pszczoły gniazdujące na jego drzewie- spiżarni. Pokazuje ci, które to drzewo. Co robisz?


Idę walczyć z pszczołami. Onix


  • Onix:

Walka z 5 Morderczymi Pszczołami (5x A 3, O 3, Ż 3):

Tura 1: Onix zadaje: -3 Ż

Tura 2: Mordercza Pszczoła zadaje: -0 Ż

Tura 3: Onix zadaje: -3 Ż

Tura 4: Mordercza Pszczoła zadaje: -0 Ż

Tura 5: Onix zadaje: -3 Ż

Tura 6: Mordercza Pszczoła zadaje: -0 Ż

Tura 7: Onix zadaje: -3 Ż

Tura 8: Mordercza Pszczoła zadaje: -0 Ż

Tura 9: Onix zadaje: -3 Ż

Wynik walki: Onix wygrywa, zdobywa 5x Żądło Morderczej Pszczoły (5x A +1), 5x Pancerz Morderczej Pszczoły (5x O +1).

Z wnętrza gniazda wyłania się Królowa Pszczół. Co robisz?


Walczę. Onix

uciekamToa Hordika Gronimus'


  • Gronimus:

Zdążyłeś w samą porę, ale w wyniku wstrząsu przed tobą otwiera się przepaść. Jest za szeroka, byś mógł ją przeskoczyć, a na dnie płynie rzeka lawy. Po prawej masz jakiś metalowy pręt. Co robisz?

  • Onix:

Walka z Królową Pszczół (A 8, O 8, Ż 8):

Tura 1: Onix zadaje - 8 Ż

Wynik walki: Onix wygrywa, zdobywa Jad Morderczej Pszczoły (A +2), Żądło Morderczej Pszczoły (A +1), Pancerz Królowej Pszczół (O +5), Miód Leśny (Ż +1).

teren czysty, ale podczas gdy ty walczyłeś, pod drzewo zakradł się Niedźwiedź Miodowy. Jego jedyną słabością jest zamiłowanie do miodu. Co robisz?


serfuje na nim po lawie jeśli mogeToa Hordika Gronimus'


Oddaję miód niedźwiedziowi. gdy jest zajęty jedzeniem, uciekam.Onix


  • Onix:

Udało ci się uciec do Wioski Dżungli. Kupiec już na ciebie czeka. Co robisz?

  • Gronimus:

Szczelina jest za głęboka, a metalowy pręt może łatwo się roztopić pod wpływem lawy. Musisz szybko wymyśleć coś innego.


wbijam go w ziemię podemną tak aby skała była przedłużona o metalowy pręt i skacze odbijając się od prętaToa Hordika Gronimus'


  • Gronimus:

Udało ci się. Niestety, trzęsienie ziemi wywabiło 2 Młode Węże Tunelowe z ich legowiska. Co robisz?


Rozmawiam z kupcem. Onix

zwiewam imToa Hordika Gronimus'


  • Gronimus:

Udało ci się uciec.

  • Onix:

Kupiec dziękuje ci za pomoc. W nagrodę daje ci Platynowy Amulet Zręczności (Zręczność + 5) i Eliksir Życia (Ż +1). Ponadto mówi ci, gdzie możesz znaleść kowala, który twoje rzeczy wygrane w walkach z Rahi zamieni w broń. Co robisz?


Idę do kowala. Onix


  • Onix:

Kowal mówi: Ponieważ pomogłeś mojemu przyjacielowi, ja pomogę tobie. Przekuję twoje rzeczy w jeszcze mocniejszą broń i zbroję. Za darmo! Co robisz? Dajesz swoje rzeczy kowalowi?


Tak. Onix


  • Onix:

Kowal przekuł ci twoje rzeczy w Kolczaste Ostrze (A +12) i Leśny Pancerz (O +14). Co robisz?


idę do nuvohka Toa Hordika Gronimus'


Idę do Hanaduma. Onix


  • Onix:

Hanadum przedstawia ci dwóch agentów, którzy razem z tobą pójdą do Świątyni Dżungli. To Varcus (Glatorianin) i Amardun (Skakdi). Co robisz?

  • Gronimus:

Nuhvok dziękuje ci i mówi, że będzie ci towarzyszył.


chcę zapolować na jakieś rahiToa Hordika Gronimus'


  • Gronimus:

Spotkałeś przestraszonego Onu-Matoranina, krzyczy coś o Kofo-Jaga.


Idę z nimi do Świątyni Dżungli. [Makuta18|Onix]]


  • Onix:

Świątyni strzegą 3 Liściaste Nietoperze. Co robisz?


Walczę. Onix

pytam się co tu robiToa Hordika Gronimus'


  • Gronimus:

Mówi ci, że pracował wraz z innymi górnikami, kiedy zaatakowały ich Kofo-Jaga. Wskazuje ci drogę do jaskini. Co robisz?

  • Onix:

Walka z Liściastym Nietoperzem (A 17, O 11 Ż 10):

Tura 1: Onix zadaje: -10 Ż

Wynik walki: Onix wygrywa, zdobywa 2x Skzydło Liściastego Nietoperza (2x A +4, O +2).

Twoi towarzysze pokonali swoich przeciwników i otworzyli bramę Świątyni. Ze środka wybiegają rozradowani Agori Dżungli. Co robisz?


idę z nuvohkiem do jaskini zabić kofo jagaToa Hordika Gronimus'


Idę do Hanaduma.Onix


  • Onix:

Hanadum jest uradowany i daje ci 10 widgets. Powiedział też, że wkrótce da ci nową misję.

  • Gronimus:

Znaleźliście 4 Kofo-Jaga. Nuhvok walczy z dwoma, dwa zostawia tobie.

Walka z 2 Kofo-Jaga (2x A 3, O 3, Ż 6):

Tura 1: Gronimus zadaje: -6 Ż

Tura 2: Kofo- Jaga zadaje: -0 Ż

Tura 3: Gronimus zadaje: -6 Ż

Wynik walki: Gronimus wygrywa, zdobywa 2x Żądło Kofo-Jaga (2x A 3).

Przybiegają Onu-Matoranie i ci gratulują. Co robisz?


Idę do Wioski Roślinności i szukam nowej misji. Onix

pytam się czy nie wiedzą gdzie można questa dostacToa Hordika Gronimus'


  • Gronimus:

Jeden z górników mówi ci, że Turaga Jokana, przywódca wioski, ma dla ciebie jakieś ważne zadanie. Prawdopodobnie dostaniesz za jego rozwiązanie nagrodę. Co robisz?

  • Onix:

W Wiosce Dżungli jest jakiś Le-Matoranin. Coś krzyczy Co robisz?


idę do turagi i pytam co to za quest.Toa Hordika Gronimus'

Pytam co się stało.Onix


  • Gronimus:

Turaga mówi, że tu nie jesteście bezpieczni i że musicie iść do innej jaskini. Co robisz?

  • Onix:

Matoranini mówi ci, że jego wioskę zaatakowały Powietrzne Węże Kwasowe i prosi o pomoc. Co robisz?


idę szukać innej wioskiToa Hordika Gronimus'


Idę do tej Wioski.Onix


  • Gronimus:

Turaga mówi, że w pobliżu nie ma innych wiosek. Pokazuje ci mapę do jaskini, w której chce z tobą pomówić. Za nim zaczynają skradać się jakieś istoty. Co robisz?

  • Onix:

Matoranin prowadzi cię, ale dotrzesz tam dopiero za jakiś czas.


rzucam się na postacie krzycząc uwarzajToa Hordika Gronimus'

Więc idę dalej.Onix


  • Gronimus:

Turaga uchylił się, ale na ciebie rzuciły się Mroczne Krety (te istoty). Co robisz?

  • Onix:

Matoranin mówi ci, że wioska znajduje się na szczycie drzewa, pod którym stoicie. Co robisz?


Walczę.Toa Hordika Gronimus'

Używam kanohi Miru i wzlatuję na szczyt drzewa.Onix


  • Gronimus:

Nuhvok walczy z jednym Mrocznym Kretem, tobie zostawia drugiego.

Walka z Mrocznym Kretem (A 15, O 10, Ż 5):

Tura 1: Gronimus zadaje: -5 Ż

Wynik walki: Gronimus wygrywa, zdobywa 1x Pazur Mrocznego Kreta (A +10).

Turaga ci gratuluje i dziękuje. Pyta, czy chcesz pójść z nim do jaskini. Co robisz?

  • Onix:

Wioska jest niszczona przez Powietrzne Węże Kwasowe. Kilka z nich cię zauważyło i chce cię zaatakować. Co robisz?

Walczę.Onix


  • Onix:

Walka z 5 Powietrznymi Wężami Kwasowymi (5x A 20, O 20, Ż 9):

Tura 1: Onix zadaje: -9 Ż

Tura 2: P. W. K. zadaje: -0 Ż

Tura 3: Onix zadaje: -9 Ż

Tura 4: P. W. K. zadaje: - 0Ż

Tura 5: Onix zadaje: - 9Ż

Tura 6: P. W. K. zadaje: -0 Ż

Tura 7: Onix zadaje: -9 Ż

Tura 8: P. W. K. zadaje: - 0ż

Tura 9: Onix zadaje: -9 Ż

Wynik walki: Onix wygrywa, zdobywa 5x Kieł Powietrznego Węża Kwasowego (5x A +4).

Zauważył cię Król Węży. Co robisz?


Idę do jaskini.Toa Hordika Gronimus'

Walczę.Onix


  • Gronimus:

W jaskini stoi Skakdi, Agori i dwóch Glatorian. Turaga rozmawia z nimi. Co robisz?

  • Onix:

Walka z Królem Węży (A 31, O 30, Ż 19):

Tura 1: Onix zadaje: -19 Ż

Wynik walki: Onix wygrywa, zdobywa Wężową Koronę (A +16, O +16) i Kieł Króla Węży (A +20). Co robisz?


Idę do Hanaduma po misję.Onix

Też idę porozmawiać.Toa Hordika Gronimus'


  • Onix:

Na drzwiach Nadrzewnej Kryjówki znajduje się list: Idź do kowala, on powie ci, gdzie jestem. Co robisz?

  • Gronimus:

Turaga mówi ci, że to członkowie Ruchu Oporu Pzeciw Mrocznemu Władcy (ROPMW). Mówi, że Skakdi to Orev, Agori to Irox, jeden Glatorianin to Comi a drugi to Servox. ROPMW obserwował cię od dłuższego czasu i uznał, że możesz do niego należeć. Co robisz?


Nie chcę należeć do tego złego nooba tylko chce misje z tymi ziomami.Toa Hordika Gronimus'


  • Gronimus:

Agori powiedział, że skoro już wiesz o ROPMW nie możesz ich wydać. W związku z tym zostawia innym niemiły obowiązek zamknięcia ci ust... na zawsze. (Każdy z nich ma po 30 A, O i Ż). Turaga mówi, że możesz jeszcze się do nich przyłączyć, albo zginąć. Co robisz?


Oni są dobrzy czy żli? Jak dobrzy dołączam jak źli to spadam.Toa Hordika Gronimus'

Idę do kowala.Onix


  • Gronimus:

Są dobrzy. Co robisz?

  • Onix:

Kowal może za darmo przekuć twoje bronie. Co robisz?


Oto mi chodziło.Ja chciałem do nich dołączyć a albo żle napisałem albo żle zrozumiałęm.Chce do nich dołączyć.Toa Hordika Gronimus'

Zgadzam się. Onix


  • Onix:

Kowal wykuł ci Kolczasty Rozrywacz (A +55) i Tarczolotnię (A +8, O +4). Mówi, że Hanadum ukrył się w Chatce na Bagnach. Pokazuje ci drogę do chatki pewnego Agori, członka ROPMW, który może wskazać ci drogę.

  • Gronimus:

Turaga mówi, że Ziemny odział ROPMW obiecał wysłać agenta do Wioski Wody, nad Błękitnym Morzem i że ty świetnie się nadajesz do tej misji. Co robisz?


No to idę.Toa Hordika Gronimus'

Idę do tego Agori.Onix




  • Gronimus:

Irox daje ci Kanohi Kualsi (A +6, O +6) i mówi żebyś się od razu teleportował do Wioski Wody.

  • Onix:

Agori mieszka w małej chatce na końcu wioski. Drzwi są zamknięte, a na nich wisi kartka. Co robisz?


Teleportuje się.Toa Hordika Gronimus'


  • Gronimus:

W wiosce panuje panika, jej mieszkańcy walczą z Płomiennymi Bestiami. Co robisz?


Też walczeToa Hordika Gronimus'


  • Gronimus:

Walka z Płomienną Bestią (A 10, O 10, Ż 20):

Tura 1: Gronimus zadał: -20Ż

Wynik walki: Gronimus wygrywa, zdobywa Płomienny Szpon (A +10) i Ognistą Tarczę (O +10).

Pozostali mieszkańcy wioski pokonali pozostałe potwory. Jakiś Agori Wody mówi ci, że przywódczyni wioski chce się z tobą widzieć. Co robisz?


Zakładam nowe sprzęty i idę do tej wodnej.Toa Hordika Gronimus'


  • Gronimus:

Agori prowadzi cię do chatki przywódczyni. Stoi nad brzegiem morza. Drzwi są otwarte. Co robisz?


Sprawdzam co jest na kartce. Onix

Wchodzę.Toa Hordika Gronimus'


  • Onix:

Na kartce jest zaszyfrowany napis.

  • Gronimus:

Wewnątrz chatki jest Turaga Wody, Glatorianin Umysłu i Toa Światła. Na twój widok odwracają głowy, a Turaga się uśmiecha. Co robisz?

Idę do kowala i proszę żeby odczytał napis.Onix


Podchodzę do turagi i pytam się co siędzieje oraz że mam przesyłkę od ROPO coś tam.Toa Hordika Gronimus'


  • Onix:

Kowal odczytał napis. Na kartce jest napisane: Podwodna Jaskinia. Co robisz?

  • Gronimus:

Turaga dziękuje ci za pomoc i mówi, że niedawno oddział Mrocznych Rahi porwał i uwięził pod wodą kilku Matoran i Agori i pyta, czy możesz ich uwolnić. Co robisz?


Mówię"Tak"i nura pod wodę.Toa Hordika Gronimus'


  • Gronimus:

Dostałeś sprzęt do oddychania pod wodą (A +2, O +2).


szukam tych rahi.Toa Hordika Gronimus'


  • Gronimus:

Widzisz 2 Mroczne Tarakavy. Płyną w twoją stronę. (PS. Nuhvok został na brzegu, bo nie umie pływać). Co robisz?


Pytam kowala o drogę.Onix

Płynę aby walczyć jeśli przegrywam to prubuję wyciągnąć je na brzeg do nuvohkaToa Hordika Gronimus'


  • Onix:

Kowal daje ci mapę.

  • Gronimus:

Walka z 2 Mrocznymi Tarakavami (A 21, O 21, Ż 21):

Tura 1: Gronimus zadaje: -21 Ż

Tura 2: Mroczna Tarakava zadaje: - 0 Ż

Tura 3: Gronimus zadaje: -21 Ż

Wynik walki: Gronimus wygrywa, zdobywa 2x Pancerna Pięść ( 2x A +4).

Nadpływa więcej Mrocznych Tarakav. Co robisz?


Prubuję je ominąć i uratować matoran czy tam agori a jak się nie uda to walcze.Toa Hordika Gronimus'

Idę do tej jaskini.Onix


  • Gronimus:

ROPMW wyposażył Nuhvoka w Kranę Xa (A +10 O +10) oraz w Sprzęt do oddychania pod wodą (A +2 O +2). Teraz płynie ci pomóc.

  • Onix:

Jaskini pilnuje Gakra. Co robisz?


Walczę dalej.Toa Hordika Gronimus'

Walczę.Onix


  • Bartii:

Stoisz w środku Wioski Powietrza. Matoranie i Agori Powietrza naprawiają ją po ataku Powietrznych Węży. Co robisz?

  • Gronimus:

Zwyciężyliście, a Nuhvok otworzył wejście do pułapki i uwolnił Matoran i Agori. Razem płyniecie na powierzchnię.

  • Onix:

Walka z Gakra (A 100, O 30, Ż 20):

Tura 1 : Onix zadaje: -20 Ż

Wynik walki: Onix wygrywa, zdobywa Żądło Gakry ( A +100).

Wejście do jaskini stoi otworem. Co robisz?


Idę do szefowej.Toa Hordika Gronimus'


Pomagam im w naprawie - Bartii 14:48, lut 27, 2010 (UTC)

Wchodzę do jaskini i rozmawiam z Agori.Onix


  • Bartii:

Jakiś Agori daje ci znaki. Co robisz?

  • Onix:

W jaskini nikogo nie ma. Wynurzyłeś się z sadzawki na jej środku, widzisz przed sobą wejście do ciemnego tunelu.

  • Gronimus:

Graruluuje ci. Co robisz?

Używam tarczo lotni i lecę w głąb tunelu.Onix


  • Onix:

Tunel gwałtownie zakręca. Zza zakrętu pada jakieś światło. Słychać jakieś dziwne odgłosy. Co robisz?

Idę za głosami.Onix


  • Onix:

Widzisz wielką, świecącą maszynę. To z niej dobiegają dziwne odłosy. Pilnują jej dwaj Toa Zarazy i Manas. Co robisz?

Walczę.Onix


  • Onix:

Walka z Manasem (A 40, O 50, Ż 50):

Tura 1: Onix zadaje: -50 Ż

Wynik walki: Onix wygrwa, zdobywa Pancerz Kraba (O +50).

Walka z 2 Toa Zarazy (2x A 80, O 50, Ż 50):

Tura 1: Onix zadaje: -50 Ż

Tura 2: Toa Zarazy zadaje: -0 Ż

Tura 3: Onix zadaje: -50 Ż

Wynik walki: Onix wygrywa, zdobywa 2x Włócznia Zarazy (2x A +70).

Maszyna zaczyna jeszcze bardziej szumieć i buczeć. Co robisz?


Sprawdzam co to za maszyna. Onix


  • Onix:

Maszyna to wielka plątanina rur i kabli. Jest tam struktura wyglądająca jak drzwi. Co robisz?


Podchodzę do niego - Bartii 17:11, mar 8, 2010 (UTC)

Wchodzę przez nie.onix


  • Onix:

Jest tam ciasny korytarz. Co robisz?

  • Bartii:

Agori prowadzi cię do małej chatki na końcu wioski. Co robisz?


Idę tym ciemnym korytarzem.Onix


  • Onix:

Na końcu tunelu widzisz światło.



Wychodzę na światło napisz co widzę.Onix


  • Onix:

Jesteś w jakiejś wiosce. Widzisz Ba-Matoran. Zamierzają się na ciebie włóczniami. Co robisz?


Mówię spokojnie spokojnie i szukam HanadumaOnix


Wchodzę do chatki - Bartii 13:05, mar 10, 2010 (UTC)


  • Onix:

Hanaduma tam nie ma. Jednak jeden z Matoran coś sobie przomniał i woła cię żebyś za nim poszedł.

  • Bartii:

W chatce jest Vortixx, istota z gatunku Sidoraka i Le-Matoranin z Agori który cię przyprowadził. Matoranin pyta, czy chcesz należeć do Ruchu Oporu Przeciw Mrocznemu Władcy. Co robisz?


Idę z nim.Onix

Odpowiadam - Chcę! - Bartii 15:27, mar 10, 2010 (UTC)


  • Onix:

Matoranin prowadzi cię do małej chatki. Co robisz?

  • Bartii:

Matoranin mówi, że od teraz jesteś członkiem ROPMW. Dostałeś Powietrzny Sierp (A +20), Leśną Zbroję (O +20) i Kanohi Kadin (A +2, O +2). Dostałeś misję: lecieć do Wioski Grawitacji. Co robisz?


Wchodzę do chatki.Onix


  • Onix:

W chatce jest jakiś Agori Dżungli. Co robisz?


Wkładam te rzeczy, wychodze z pomieszczenia i zaczynam lecieć śpiewając "Lecę bo chce" XD - Bartii 13:36, mar 11, 2010 (UTC)

Pytam się gdzie jest Hanadum.Onix


  • Bartii:

Pod tobą jest jakaś wioska. Co robisz?

  • Onix:

Agori mówi, że Hanadum jest w tej wiosce, kilka domów stąd. Co robisz?


Wlatuje do wioski spokojnie lądując. - Bartii 13:49, mar 11, 2010 (UTC)

Idę do Hanaduma.Onix


  • Bartii:

Mieszkańcy wioski walczą z Grawitacyjnym Solfugiem. Co robisz?

  • Onix:

Hanadum mówi: dzięki, że mnie odnalazłeś. ROPMW potrzebuje twojej pomocy w tym rejonie. Musisz odnaleźć 3 Kryształy Cotona rozmieszczone w różnych świątyniach w okolicy. Są one strzeżone przez liczne niebezpieczeństwa. Gdy je odnajdziesz, zanieś je Hanadumowi, a on przekaże je swoim przełożonym. Co robisz?


Szukam kryształów.Onix


  • Onix:

Hanadum daje ci mapę. Pierwsza świątynia jest w pobliżu wioski. Co robisz?


Idę tam.Onix

Atakuje Solfuga od tyłu wbijając ostrze w plecy i walczę szybkimi ciosami. - Bartii 13:13, mar 12, 2010 (UTC)


  • Bartii:

Walka z Grawitacyjnym Solfugiem (A 25, O 12, Ż 12):

Tura 1: Bartii zadaje: -12 Ż

Wynik walki: Bartii wygrywa, zdobywa Rhotuka Grawitacji (A +20).

W twoją stronę zbliżają się kolejne Grawitacyjne Solfugi. Co robisz?

  • Onix:

Przed świątynią stoi dwóch Pustynnych Morderców. Co robisz?


Walczę.Onix


  • Onix:


Walka z 2 Pustynymi Mordercami (2x A 90, O 160, Ż 160):

Tura 1: Onix zadaje: -160 Ż

Tura 2: Pustynny Morderca zadaje: -0 Ż

Tura 3: Onix zadaje: -160 Ż

Wynik walki: Onix wygrywa, zdobywa 2x Pustynny Kamień Życia (2x Ż +100).

Rozlega się alarm, ze świątyni wylatują Rahkshi. Co robisz?


Walczę.Onix


  • Onix:

Walka z 3 Rahkshi Zirahk (3x A 50, O 100, Ż 100):

Tura 1: Onix zadaje: -100 Ż

Tura 2: Zirahk zadaje: -0 Ż

Tura 3: Onix zadaje: -100 Ż

Tura 4: Zirahk zadaje: -0 Ż

Tura 5: Onix zadaje: -100 Ż

Wynik walki: Onix wygrywa, zdobywa 3x Buława Zirahka (3x A +50).

Wrota świątyni otwierają się. Co robisz?


Wchodzę do świątyni i zabieram kryształ.Onix


  • Onix:

Ze ścian wysuwają się miotacze Thornax i zaczynają w ciebie strzelać. W dodatku wrota świątyni powoli się zamykają. co robisz?


Uciekam przez szparę w dżwiach i szukam drugiego krysztau.Onix


  • Onix:

Udało ci się uciec. Drugi kryształ jest w świątyni położonej na zachodzie. Co robisz?


Atakuje potworki. [I taka prośba: opisz jak działa ten rhotuka]. - Bartii 18:06, mar 12, 2010 (UTC)


  • Bartii:

Walka z 2 Grawitacyjnymi Solfugami (2x A 25, O 12, Ż 12):

Tura 1: Bartii zadaje: -12 Ż

Tura 2: Grawitacyjny Solfug zadaje: -0 Ż

Tura 3: Bartii zadaje: -12 Ż

Wynik walki: Bartii wygrywa, zdobywa 2x Rhotuka Grawitacji (2x A +20).

Rhotuka Grtawitacji sprawia, że cel albo staje się tak ciężki, że zapada się pod ziemię, albo tak lekki, że leci na orbitę. Matoranie gratulują ci. Jeden Agori Grawitacji woła cię. Co robisz?


Idę to tej świątyni.Onix

Podchodzę do Agori z uśmiechem na twarzy :) . - Bartii 19:39, mar 12, 2010 (UTC)


  • Bartii:

Agori prowadzi cię do małej chatki na końcu wioski. Co robisz?

  • Onix:

Świątyni pilnują dwa Dzikie Voroxy. Co robisz?


Akcja gry- c. d.Edytuj

Wchodze do domku - Bartii 12:27, mar 13, 2010 (UTC)


  • Bartii:

Agori mówi, że ROPMW kazał ci iść na poszukiwanie trzech kryształów. Daje ci mapę. Co robisz?


Walczę.Onix

Biorę mapę i idę szukać�1 kryształu. - Bartii 14:49, mar 13, 2010 (UTC)


  • Bartii:

Kryształ jest w świątyni w Wielkiej Dżungli. Co robisz?

  • Onix:

Walka z 2 Dzikimi Voroxami (2x A 80, O 200, Ż 200):

Tura 1: Onix zadaje: -200 Ż

Tura 2: Dziki Vorox zadaje: -0 Ż

Tura 3: Onix zadaje: -200 Ż

Wynik walki: Onix wygrywa, zdobywa Złoty Klucz.

Co robisz?


Używam mocy maski, żeby polecieć do świątyni. [I niech v2 będzie nagłówkiem, bo mi net wolno działa i mi wolno pisze.] - Bartii 15:19, mar 13, 2010 (UTC)

Otwieram świątynie kluczem.Onix


  • Bartii:

Drzwi świątyni są otwarte. co robisz? [ps. niech ci będzie]

  • Onix:

Wewnątrz jest kryształ, ale pilnuje go Królowa Grawitacyjnych Solfugów. Co robisz?


Wchodze. [ :) ] - Bartii 15:43, mar 13, 2010 (UTC)

Walczę.Onix


  • Onix:

Walka z Królową Grawitacyjnych Solfugów (A 600, O 220, Ż 220):

Tura 1: Onix zadaje: -220 Ż

Wynik walki: Onix wygrywa, zdobywa Kieł Solfuga (A +600).

Zdobyłeś Kryształ. Następna świątynia jest pod Samotną Skałą. Co robisz?

  • Bartii:

Kryształu pilnują 2 Turahki. Co robisz?


Idę tam.Onix


  • Onix:

Jesteś w Wiosce Kamienia. W pobliżu znajdje się świątynia. Co robisz?


Idę do świątyni i patrze czy nie ma tam niebezpieczeństw. Onix


  • Onix:

W świątyni są 2 Sand Tarakavy.


Może to być już moja ostatnia walka ale walczę.Onix


  • Onix:

Walka z 2 Sand Tarakavami (2x A 90, O 400, Ż 400):

Tura 1: Onix zadaje: -400 Ż

Turta 2: Sand Tarakava zadaje: -0 Ż

Tura 3: Onix zadaje −400 Ż

Wynik walki: Onix wygrywa, zdobywa 2x Pancerna Pięść (2x A +50).

Jakiś cień zabrał Kryształ. Co robisz?


Odbieram cieniowi kryształ i bignę do Hanaduma. Onix


  • Onix:

Cień uciekł zanim zdążyłeś go złapać. Na podłodze leży jakiś zwitek papieru. Co robisz?


Czytam.Onix

Walczę. - Bartii 14:49, mar 14, 2010 (UTC)


  • Onix:

Na kartce jest napisane: Samotna Jaskinia. Co robisz?

  • Bartii:

Walka z 2 Turahkami (2x A 20, O 30, Ż 30):

Tura 1: Bartii zadaje: -30 Ż

Tura 2: Turahk zadaje: -0 Ż

Tura 3: Bartii zadaje: -30 Ż

Wynik walki: Bartii wygrywa, zdobywa 2x Buława Strachu (2x A +20).

Nie dzieje sie nic specjalnego. Co robisz?


Lecę tam.Onix


  • Onix:

Nie wiesz, gdzie to jest. Co robisz?


Odwracam kartkę na drugą stronę.Onix


  • Onix:

Druga strona jest pusta. Drzwi świątyni się zamykają; musisz sie pośpieszyć. Co robisz?


Ide się spytać o drogę do jaskni.Onix


  • Onix:

Gdzie pytasz?


W wiosce kamienia.Onix


  • Onix:

Jakiś Po-Matoranin mówi, że wie gdzie to jest. Co robisz?


Pytam się gdzie to jest.Onix


  • Onix:

Matoranin mówi, że ma mapę którą da ci wzamian za pewną przysłgę. Co robisz?


Mówię dobra.Onix


  • Onix:


Matoranin mówi, że niedawno w pobliżu wioski zaatakowała go jakaś bestia i zabrała mu jego narzędzia. Masz odnaleźć i pokonać potwora, a następnie zabrać mu narzędzia i przynieść je Matoranowi. Co robisz?


Idę po kryształ, ale opisz na czym stoi i gdzie jest. Jeszcze go nie zabieram. - Bartii 16:55, mar 15, 2010 (UTC)


  • Bartii:

Kryształ stoi na kamiennym postumencie w wielkiej sali. Co robisz?


Podmieniam kryształ z Buławą Strachu na postumencie i uciekam ze świątyni, a jak będą mnie atakować potworki omijam je i zawalam wyjście (chyba ,że samo się zawali). - Bartii 16:57, mar 16, 2010 (UTC)

Idę walczyć z bestią.Onix


  • Bartii:

Uciekłeś ze świątyni w samą porę bo włąśnie sie zawaliła. Spod gruzów wystaje częśc Buławy Strachu. Co robisz?

  • Onix:

Niedaleko wioski widzisz jakieś ślady. Co robisz?


Idę za śladami.Onix


  • Onix:

Ślady prowadzą do podziemnej jaskini. Co robisz?


Wchodzę tam.Onix


  • Onix:

W jaskini jest bardzo ciemno. Słyszysz groźne pomruki. Co robisz?


Idę za pomrukami.Onix


  • Onix:

Nagle zaatakował cię wielki Rahi. Co robisz?


Sądze że to bestia dlatego walczę.Onix


  • Onix:

Rahi uciekł przed tobą w głąb tunelu. Na ziemi przed tobą leż jakieś narzędzia. Co robisz?


Podnoszę narzędzia.Onix

Ostrożnie podnoszę Buławę i chowam ją do plecaka. - Bartii 10:59, mar 21, 2010 (UTC)


  • Onix:

Wejście do jaskini się zawaliło. Co robisz?

  • Bartii:

Wszystko w porządku. Co robisz?


Nudze się XD. Idę/lecę po 2 kryształ. - Bartii 17:41, mar 22, 2010 (UTC)


  • Bartii:

Drugi kryształ znajduje się w świątyni niedaleko od ciebie. Co robisz?


Idę do tej świątyni. - Bartii 16:21, mar 27, 2010 (UTC)

Idę do wioski kamienia i proszę kogoś o łopatę i odkopuję wejście.Onix


  • Bartii:

Przed świątynią stoją dwa Burnaki. Co robisz?

  • Onix:

Będąc w środku jaskini nie mozesz iść do wioski. Co robisz?


Idę ścieżką.Onix


  • Onix:

Na końcu tunelu widzisz małe światełko. Co robisz?


Idę do światła.Onix


  • Onix:

Światełko okazało się być Kyształkiem Świetlnym. Co robisz?


Biorę kryształek świetlny i idę dalej.Onix


  • Onix:

Gdy wziąłeś kryształ pod twoimi stopami otworzyła się zapadnia. Spadłeś głęoko w dół i straciłeś przytomnść. Gdy się budzisz, wszędzie jest bardzo ciemno. Co robisz?


Biorę kryształek i wołam hej głupia bestio chodź tutaj.Onix


  • Onix:

Nic ni nie odpowiada; w świetle kryształka widzisz jakiś tunel. Co robisz?


Idę tunelem.Onix


  • Onix:

Napotkałeś schody prowadzące wysoko w górę. Robi się zimno. Co robisz?


Idę schodami. (Już zapomniałem o co chodzi że co ta bestia ma kryształ jeśli tak zrób tak żeby ta bestia przyszła)Onix


  • Onix:

Nad tobą jest klapa. Co robisz?


Otwieram klapę.Onix


  • Onix:

Jesteś w lodowej jaskini. Oprócz ciebie są w niej dwie dziwne istoty wyglądające na Toa Cienia. W małej wnęce w ścianie jest Kryształ. Co robisz?


Przelatuje nad nimi na tarczo lotni i zabieram kryształ potem walczę.Onix


  • Onix:

Zdobyłeś kryształ. Nagle obu Toa porażają strumienie świetlne. Widzisz świetlistą postać. Co robisz?


Pytam się kim jesteś. Toa światła? Onix


  • Onix:

Istota uśmiecha się. Wygląda na Glatorianina Światła. Nagle zaiera cię podmuch świetlistej energii. Tracisz przytomność.


Jeśli jestem w tym co byłem wcześniej to idę do Hanaduma.Onix


  • Onix:

Jesteś w Wiosce Grawitacji. Przed tobą jest chatka Hanaduma. Masz wszystkie kryształy. Co robisz?


Rozmawiam z Hanadumem i mówię mam kryształy.Onix


  • Onix:

Hanadum bierze kryształy i dziękuje ci. Mówi, że teraz musisz iść do Wioski Wody i porozmawiać z Helryx, przywódczynią ROPMW. Teleportuje cię, stoisz pośrodku wioski. Co robisz?



Idę do Helryx i mówię cześć.Onix


  • Onix:

Helryx mówi, że te kryształy to klucze, które pozwolą ci aktywować legendarne źródło energii i pokonać Władcę Mroku. Niestety, źródło energii jest ukryte w sercu starego Labiryntu na północy. Co robisz?


Idę na Północ.Onix



  • Onix:

Musisz przejść przez Lodowe Góry, a potem przez krainę pełną gęstych lasów i rwących rzek. Co robisz?


Idę przez Lodowe Góry, a potem przez krainę pełną gęstych lasów i rwących rzek. Onix


  • Onix:

Dotarłeś na granicę wielkiego lasu. Liście drzew są tak twarde jak protostal. Udało ci się znaleźć jedną ścieżkę szeroką na tyle, byś mógł przejść. Co robisz?



Idę.Onix


  • Onix:

Nagle spośród drzew wypada potwór Rahi Nui! Co robisz?


Walczę z tą plugawą bestią.Onix



Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.