FANDOM


Uwaga! Gra rusza 20 kwietnia.



TwórcaEdytuj

Vezok999 23:42, mar 27, 2010 (UTC)

ZasadyEdytuj

1. Zero obelg i przekleństw

2. Gracze mogą zmieniać swój ekwipunek, ale tylko zgodnie z prawdą

3.Zakazane są :Legendarne kanohi, kanohi nuva, złote kanohi, Olmak, Krahkan, Avohkii, Kravohkii, Olsi, maska nietykalności, maska prawdopodobieństwa, maska energi elementarnej, maska Wysysania Energii, Maska Nieporozumienia, Maska Adaptacji, Maska Starzenia, Maska Odbijania się, Maska Połączenia, Maska Biomechaniki

4. Żywoły: Tylko prawdziwe. Zakazane są żywioły legendarne

Za złamanie zasad 1 i 2 są kary w postaci banów w grze, za zlamanie zasad 3 i 4 - upomnienia

MapaEdytuj

Kopia Zdjęcie021

WprowadzenieEdytuj

Między Bractwem Makuta a Zakonem Mata Nui od dawna trwa wojna. I własnie teraz odkryto nową wyspę, idealne miejsce na bazę. Tak się złożyło, że zarówno OoMN jak i BoM uważa ją za swoją własnosć i obie organizacje już wysłały statki mające ją zająć. Nie będzie to jednak łatwym zadaniem, ze względu na florę i faunę wyspy. Należy pamiętać też o tubylcach, którzy nie oddadzą swojego terenu bez powodu.

PostacieEdytuj

W grze istnieją początkowo trzy grupy. Poniżej pokazane są wszystkie potrzebne do gry informacje.


Bractwo Makuta (BoM)Edytuj

Główna "zła" organizacja, jej celem jest zająć wyspę i pokonać OoMN. Członkowie tej frakcji kożystają z całkiem dobrze rozwiniętej technologi i szybko zmieniają swoje otoczenie. Nie zależy im specjalnie na przymieżu z miejscowymi. Gracz, jako czlonek BoM zaczyna na wschodniej części wyspy.

Możliwe rasy

  • Makuta - Pełnoprawni członkowie BoM. Mogą wydawać rozkazy reszcie członków, z wyjątkiem makuta, aby rządzić nimi muszą awansować rangą. Mogą używać mocy masek i mocy cienia. Wzbudzają niepokój w rdzennych mieszkańcach wyspy
  • Matoranin Cienia - Słudzy BoM. Mogą zmieniać się w Toa i turaga, moją jednak początkowo ograniczone moce. Nie wyglądają na specjalnie groźnych, więc bardzo żadko wzbudzają podejżenia wrogów. Granie nim to jedyny sposób na stanie się Toa Cienia
  • Vortixx - Słudzy BoM. Ogólnie uzdolniona rasa, dobrze sprawują się zarówno jako wojownicy, jak i w pracach wymagających inteligencji
  • Steltanin (gatunek Krekki) - Słudzy BoM. Wyjątkowo silni, są wojownikami lub robotnikami. Nigdy nie zajują się pracami w których potrzebna jest inteligencja
  • Steltanin (gatinek Sidoraka) - Słudzy BoM. Ogólnie uzdolniona rasa, dobrze sprawują się zarówno jako wojownicy, jak i w pracach wymagających inteligencji.

Zakon Mata Nui (OoMN)Edytuj

Jest to główna "dobra" organizacja, jej celem jest zająć wyspę i pokonać BoM. Chcą pokojowowo wygrać, jednak w razie potrzeby użyją siły.

Gracz jako członek OoMN zaczyna w zachodniej części wyspy

Możliwe rasy

  • Matoranin - Matoranie mogą zmieniać się w Toa i turaga, moją jednak początkowo ograniczone moce. Nie wyglądają na specjalnie groźnych, więc bardzo żadko wzbudzają podejżenia wrogów.
  • Toa - Mają dostęp do swoich mocy masek i żywiołów, które określają jego/jej zdloności
  • Turaga - Mają ograniczoną kontrolę nad swoim żywiołem i mocą maski. Wzbudzają szacunek u innych i często im przewodzą
  • Vortixx - Ogólnie uzdolniona rasa, dobrze sprawują się zarówno jako wojownicy, jak i w pracach wymagających inteligencji
  • Tytan - Mogą używać mocy masek. O ich umiejętnościach decydują maska i umiejętności specjalne. Wzbudzają niepokuj w rdzennych mieszkańcach wyspy

Rdzenni MieszkańcyEdytuj

Rdzeni mieszkańcy są neutralni. Mogą zarówno walczyć z BoM i OoMN, jak i się do nich przyłączyć. Ich technologia jest na dużo niższym poziomie niż u pozostałych grup, jednak nadrabiają to znajomoscią terenu. Potrafią się dobrze kamuflować i atakować z zaskoczenia. Gracz jako jeden z rdzennych mieszkańców startuje w jednej z Nieznanych wiosek.


Możliwe rasy

  • Matoranin -Matoranie mogą zmieniać się w Toa i turaga, moją jednak początkowo ograniczone moce. Nie wyglądają na specjalnie groźnych, więc bardzo żadko wzbudzają podejżenia wrogów.
  • Steltanin (gatunek Krekki) - Tworzą najbardziej zacofaną wioskę. Wyjątkowo silni, są wojownikami lub robotnikami. Nigdy nie zajują się pracami w których potrzebna jest inteligencja
  • Steltanin (gatinek Sidoraka)- Ogólnie uzdolniona rasa, dobrze sprawują się zarówno jako wojownicy, jak i w pracach wymagających inteligencji
  • Vortixx - Ogólnie uzdolniona rasa, dobrze sprawują się zarówno jako wojownicy, jak i w pracach wymagających inteligencji
  • Skakdi - Mogą używać zdolności specjalnych, mocy wzroku i mocy elementarnych (tylko razem z innymi skakdi). Przez to, że muszą współpracować aby używać mocy zaczęli się dogadywać i mają jedną z lepiej rozwiniętych wiosek na wyspie.

Poziom i umiejętnosciEdytuj

PoziomEdytuj

Za ważne dokonania, np wygrana walka czy osiągnięcia rzemieslicze można awansować na wyższy poziom. Z każdym następnym lvl, ilosć wymaganych dokonań wzrasta. Poziom jest potrzebny do niektórych czynnosci, a im on jest wyższy, tym podstawowe umiejętnosci rosną

UmiejętnosciEdytuj

Umiejętnosci to dział w kartach graczy, który informuje o umiejętnosciach ponadpodstawowych. Umiejętnosci te można się nauczyć prze wszystkim od npc

GraczeEdytuj

OoMNEdytuj


AkuumoEdytuj

Imię: Suvil

Frakcja: OoMN

Typ: Toa

Żywioł: Dźwięk

Kanohi: Sanok

Broń: miecz

Ekwipunek: trochę ziół, martwy m 10 widgetów, nóż, mapa wyspy, sieć, Ruki x1, żadka roslina z owalnymi zielonymi lisciami x1

Umiejętnosci: Łowienie ryb siecią (p)

Poziom: 5




Malum121Edytuj

Imię: Fonger

Frakcja OoMN

Typ: Toa

Żywioł: ogień

Kanohi: Calix

Ekwipunek: 20 wgt,

Umiejętnosci: Zielarstwo (p)

Poziom: 1






BionicleFanEdytuj

Imię:Lemon

Frakcja: OoMN

Typ: Toa

Żywioł: Plazma

Kanohi: Huna

Broń: 3 noże (2 przeciętne, 1 wyjątkowo ostry), Bambusowy Kanoka,

Ekwipunek: 15 Widgets, Długi Sznur, sznurek długości 3 Bio, 2 Kamienie Świetlne, mapa wyspy, trochę ziół, sporo gliny(nie mieści się w ekwipunku podręcznym), 3 kły długości palca,

Poziom: 1

Miserix666Edytuj

imię:Shix

frakcja:OoMN

typ:tytan

kanohi:suletu

zdolność specjalna:strzelanie piorunami o niskim napięciu

broń:2 noże,ostry noż

ekwipunek: 15 widgetów, bambusowy kanoka, sznur

poziom:1

BoMEdytuj




GuurahkEdytuj

Imię: Kreskul

Frakcja: BoM

Typ: Matoran Cienia

Żywioł: Cień

Kanohi: Avsa wykuta na kształt Kualsi

Broń: dwa sztylety

Ekwipunek: trochę ziół, mapa wyspy

Poziom: 2


Muraga7Edytuj

Imię:Sheekel

Frakcja:BoM

Typ:Makuta

Żywioł:Cień

Kanohi:Felnas

Ekwipunek:- mały kamień świetlny, klucz

Broń:- miecz ze stopu zwykłego metalu z tridoxem

Poziom:3

Rdzenni MieszkańcyEdytuj


Panrahk17Edytuj

Imię:Warator

Frakcja:Rdzenny mieszkaniec

Typ:Skakdi

Żywioł:Grawitacja

Zdolnosć specjalna:Absorbcja ciosów.

Wzrok:Korozji

Broń:

Ekwipunek: zardzewiały kilof, nóż ze stopu zwykłeo metalu z protostalą, Shonaphia x1, Naszyjnik ze szponów Kurtiko

Poziom:2


Mantu7Edytuj

imię:Sitiri

frakcja:Rdzenni Mieszkańcy

typ:Matoranin

żywioł:Powietrze

kanohi: Miru

broń:brak

ekwipunek: pęczek ziół, 4 Madu

poziom:2

Nieaktywni graczeEdytuj

KopakaNuvaEdytuj

Imię: Khaar

Frakcja: OoMN

Typ: Toa

Żywioł Żelazo

Kanohi: Garai

Broń:

Ekwipunek:

Poziom:1

WaroxEdytuj

Imię:Dewastius

Frakcja:RM

Typ:Skakdi

Żywioł: Lód

Zdolnosć specjalna: Wprzewidywanie ruchów

Wzrok:Rendgenowski

Broń:brak

Ekwipunek: 3 strzały, złamany łuk,

brak

Poziom:1


Makuta18Edytuj

Imię: Ignus

Frakcja: BoM

Typ: Makuta

Żywioł: Cień

Kanohi: Jutlin

Broń:

Ekwipunek: nóż, sznur

Poziom:1


Takua nuvaEdytuj

Imię:Koru

Frakcja: OoMN

Typ: Matoranin

Żywioł: Powietrze

Kanohi: Miru

Ekwipunek:

Broń:

Poziom:1


Muupet545Edytuj

imię:Grunt

Frakcja:OoMN

Typ:Toa

Żywioł:Lód

Kanohi:Wielka Ruru

Broń:

Doświadczenie:0

Ekwipunek:

Poziom:1


KaijoEdytuj

Imię:Sileven

Frakcja: OoMN

Typ: Tytan

Żywioł: brak

Zdolnosć specjalna:Teleportacia (tylko do miejsc które zna)

Kanohi: Pehkui

Broń:brak

Ekwipunek:brak

Poziom: 1


Lhikan NuvaEdytuj

Imię: Zubix

Frakcja: OoMN

Typ: Tytan

Żywioł: brak

Zdolnosć specjalna: Przenikanie przez ściany

Kanohi: Calix

Broń:brak

Ekwipunek:trochę ziół, nóż, sznur (długosć 3 bio) , mały kamień świetlny,

Poziom: 1





ToaTanma01Edytuj

Imię: Tanma01

Frakcja: OoMN

Typ: Toa

Żywioł: Światło

Kanohi: Felnas

Broń:

Poziom: 1

Doświadczenie: 0

Ekwipunek:

Glatorianin Gresh Edytuj

Imię:Chuzz

Frakcja:OoMN

Typ:Toa

Żywioł:Powietrze

Kanohi:Miru

Broń:

Ekwipunek: nożyk

Poziom:1

Berix332Edytuj

imię: Berix332

frakcja: OoMN

typ:Vortixx

Broń:

Poziom:

Doświadczenie:

Ekwipunek:

Kubix2000Edytuj

imię:kubix2000

frakcja:OoMN

typ:toa

żywioł:lód

kanohi:hau

zdolność specjalna:brak

wzrok:brak

broń:l

ekwipunek:

poziom:1

ZgłoszeniaEdytuj


Wzór:Edytuj

Imię:

Frakcja: (BoM, OoMN, Rdzenni Mieszkańcy)

Typ: (Toa, Makuta, Vortix itd.)

Żywioł: (dowolny: Matoranie, Toa, Turaga, Skakdi. | cień: Matoanie Cienia, Makuta | inni: brak )- można używać od 7 lvl

Kanohi: (obowiązkowe: Matoranie, Toa, Turaga, Makuta. | nieobowiązkowe: Tytan | inni: brak ) - można używać od 4 lvl

Zdolnosć specjalna: (Tyczy się Steltan, Skakdi i Tytanów. Proszę jednak aby przy jej wymyslaniu nie przesadzić, żeby nie było np. Zabija wroga wzrokiem... Jesli możecie to weźcie też takie pasujące do rasy) - można używać od 7 lvl

Wzrok: (tylko Skakdi) - można używać od 4 poziomu

Broń: (początkowo brak)

Ekwipunek:


Poziom: